unityで2Dシューティングゲームを作ろうかと思いネットを調べたメモ。

Vector2.angle

2つのベクトルの角度をあらわす

Vector2.SignedAngle

説明が英語だからよくわからんが、あるベクトルからベクトルを向いた方に180度以内かそうでないかを返す。 ホーミングにつかえそうだ