2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

2D スプライト 俺メモ

シーンのリロードusing UnityEngine.SceneManagement; if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R)){ SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name); } 徐々に向く public static Quaternion lookat2dspeed(GameObject targetgo, GameObject mygo,float…

unityアセット ScriptInspector3

unityのインスペクタを使ってコードを書けるアセットinspector3について書きます。 </iframeun unityでスクリプトを書くときにはvisualstudioやmonodevelop等でコードを書いていると思いますが、連携といっても別のソフトを立ち上げてやり取りするのはき…

あれのベータのサンプル学習メモ

ベータのサンプルをコピペ用にメモ(ベータなので仕様変更があるかもしれないのであまりかかない)テンプレのプラットフォームサンプルを読み込んだ。roomのタイル情報を読み込んで、オブジェクト毎のあたり判定をチェックしている方式を使っていた。oGameオ…